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Wirtschaftsinformatik
Klasse 12 - Objektorientierte Softwareentwicklung
Klassendiagramm
Vordefinierte Klassen und Objekte in Python verwenden
Datenkapselung
Objektdiagramm
Beziehungen im Klassendiagramm
Klassen in Python erstellen
Beziehungen in Python umsetzen
Ausnahmen behandeln
Arrays
GUI - Fenster und Labels
GUI - Button
GUI - Entry (einzeiliges Textfeld)
GUI - Text (mehrzeiliges Textfeld)
GUI - Frame und Layout
Projekt Text-Editor
Stufe 1 - Fenster mit Text erzeugen
Stufe 1 - Fenster verbessern und erweitern
Stufe 2 - Text aus Datei laden und speichern
Projekt Tic-Tac-Toe
Stufe 1 - Fenster erzeugen
Stufe 2 - Daten
Stufe 3 - Interaktion
Stufe 4 - Siege erkennen