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Objektdiagramm

Wird ein Objekt von einer Klasse angelegt, besitzt jedes Objekt seine eigenen Attribute.
Die Darstellung eines Objekts in UML erfolgt zweigeteilt:
r1:Rechteck
breite = 10
höhe = 3
r2:Rechteck
breite = 1
höhe = 1
r3:Rechteck
breite = -3
höhe = -5