Impressum
< Index

Geraden

Eine Gerade in der vektoriellen Geometrie ist dreidimensional, d.h. sie breitet sich in drei Dimension aus. Diese nennen wir $x_1, x_2$ und $x_3$.
Zur Darstellung verwendet man einen Ortsvektor (als Aufpunkt) und einen Richtungsvektor.
Der Richtungsvektor entspricht der Steigung.
Die Gerade $g:\vec x = \begin{pmatrix}1\\2\\3\end{pmatrix}+k\begin{pmatrix}2\\-2\\1\end{pmatrix}$ hat als Aufpunkt $\begin{pmatrix}1\\2\\3\end{pmatrix}$ und als Richtungsvektor $\begin{pmatrix}2\\-2\\1\end{pmatrix}$.

Punkte auf der Geraden bestimmen

Der Parameter vor dem Richtungsvektor dient der Skalierung des Vektors. Hier kann man jede reelle Zahl einsetzen und erhält dann einen Punkt auf der Geraden.
$g:\vec x = \begin{pmatrix}1\\2\\3\end{pmatrix}+k\begin{pmatrix}2\\-2\\1\end{pmatrix}$

Beispiel: Nehmen wir unsere Gerade von eben $g:\vec x = \begin{pmatrix}1\\2\\3\end{pmatrix}+k\begin{pmatrix}2\\-2\\1\end{pmatrix}$ und setzen Werte für $k$ ein: