$\newcommand{vek}[3]{\begin{pmatrix} #1\\#2\\#3\end{pmatrix}}$
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Ebene

Zur Darstellung verwendet man einen Ortsvektor (als Aufpunkt) und zwei Richtungsvektoren.
Die zwei Richtungsvektoren müssen linear unabhängig sein (sonst wäre es ja nur eine Gerade).
Die Ebene $E:\vec x = \begin{pmatrix}0\\0\\0\end{pmatrix}+s\vek{1}{0}{0}+k\vek{0}{1}{0}$
hat als Aufpunkt $\begin{pmatrix}0\\0\\0\end{pmatrix}$ und als Richtungsvektoren $\vek{1}{0}{0}$ und $\vek{0}{1}{0}$.
Durch die Parameter $s$ und $k$ kann man beliebig in die Richtung der Richtungsvektoren gehen.
Bei dieser Ebene ist der Aufpunkt der Ursprung und die Richtungsvektoren zeigen entlang der $x_1$- und $x_2$-Achse.
Somit ist Ebene $E$ genau die $x_1x_2$-Ebene.

Punkte in der Ebenen bestimmen

Die Parameter vor den Richtungsvektoren dienen der Skalierung der Vektoren. Hier kann man jede reelle Zahl einsetzen und erhält dann einen Punkt auf der Geraden.

Beispiel: gegeben ist die Ebene $E:\vec x = \vek114+s\vek{2}{1}{-1}+k\vek{3}{3}{0}$